Эта приставка впервые была продемонстрирована в 2006 г., а ее реальные продажи начались лишь в 2008 г. из-за задержек с разработками специальных игровых приложений. Впрочем, Nintendo Wii облад
Интересно, что на современном рынке стационарных игровых приставок представлены устройства всего лишь трех производителей -- Microsoft, Sony и, конечно, Nintendo. Давайте же посмотрим, что сейчас предлагают они игроману.
Устройства постоянно совершенствовались, однако их игровые возможности долгое время оставляли желать лучшего. Лишь в 1985 г. компания Nintendo выпустила новую модель Nintendo Entertainment System (NES). В ней были реализованы несколько концептуальных решений, послуживших стимулом для дальнейшего развития индустрии игровых приставок: росли тактовые частоты микропроцессора и видеоадаптера, появлялись специальные аудиоконтроллеры, а традиционный картридж уступил место более удобным носителям.
Следующим шагом к покорению сердец заядлых игроманов стало внедрение системы картриджей. В середине 1970-х гг. компания Atari представила модель Video Computer System 2600 (Atari VCS 2600), продажи которой начались в 1977 г. Она имела заменяемый модуль памяти, что позволило запускать на одной приставке разные игры. Изменились и технологии -- вместо дискретных компонентов в приставке был установлен настоящий 8-разрядный микропроцессор MOS6507, дополненный графическим адаптером Stella и целыми 128-байт ОЗУ!
Так, компания Magnavox предложила первую в истории домашнюю видеосистему Odyssey. Впрочем, назвать ее компьютером было бы сложно -- начинка аппарата состояла из сотни транзисторов, резисторов и конденсаторов.
Первой ласточкой стала популярная игра Pong (теннис). С помощью двух черточек и шарика-курсора можно было насладится ею прямо на экране телевизора, не выходя из дома. Популярность этого проекта превзошла все ожидания, что не могло остаться незамеченным маркетологами конкурентов.
Так уж сложилось, что подавляющее большинство пользователей персональных компьютеров оценивают мощность своего ПК не количеством одновременно запущенных баз данных, а возможностью запуска современных игровых приложений. И это понятно, ведь развитие компьютерной индустрии просто немыслимо без развлечений. Интересно, что первая коммерческая игровая приставка появилась на рынке в далеком 1971 г. одновременно с первым процессором компании Intel. Основоположником игровой индустрии стала компания Nutting Associates, предложившая игровой аппарат под названием Space. А уже в следующем году была основана фирма Atari, разработчики которой задали путь развития всех игровых систем.
Игровые приставки -- история и современность
Поиск: Весь сервер Новости Computerworld Мир ПК Открытые системы Windows IT Pro LAN Сети Директор ИС Следите за нами: Авторизоваться с помощью:
Игровые приставки -- история и современность - 07, 2012 | Мир ПК | Издательство «Открытые системы»
Комментариев нет:
Отправить комментарий